承接上篇,上篇講到,SLAMWARE ROS SDK的發(fā)布,既可以讓用戶在機(jī)器人開發(fā)中實(shí)現(xiàn)使用SLAMWARE提供的建圖、定位和導(dǎo)航功能,又能保留原先基于ROS開發(fā)的應(yīng)用邏輯,一舉兩得。
今天,小嵐就來踐行上篇的承諾,帶大家體驗(yàn)一下如何利用SLAMWARE ROS SDK進(jìn)行業(yè)務(wù)開發(fā)。
我們先從機(jī)器人的移動(dòng)開始說起。
一、鍵盤控制 (前后左右移動(dòng))
還記得ROS中最經(jīng)典的turtlesim(http://wiki.ros.org/turtlesim/)嗎?案例中啟動(dòng)turtle_teleop_key節(jié)點(diǎn)就可以通過鍵盤方向鍵控制小海龜移動(dòng)了。
但是,用戶拿到我們基于SLAMWARE的機(jī)器人或者建圖雷達(dá)產(chǎn)品,一開始在RViz中顯示的只是一張地圖信息,想要用鍵盤控制機(jī)器人移動(dòng)方向,發(fā)現(xiàn)并不奏效?
這時(shí)候,參閱SLAMWARE ROS SDK開發(fā)文檔可以發(fā)現(xiàn), slamware_ros_sdk_server_node訂閱了【方向移動(dòng)】的標(biāo)準(zhǔn)類型topic,也就是說,想要實(shí)現(xiàn)利用鍵盤控制“機(jī)器人”,我們只需編一個(gè)節(jié)點(diǎn)接收鍵盤信息,當(dāng)收到鍵盤信息后往該topic發(fā)對(duì)應(yīng)的指令消息即可。
相應(yīng)的消息參數(shù)如下:
在利用sdk進(jìn)行鍵盤控制的時(shí)候,開發(fā)的主要重點(diǎn)有以下幾個(gè),小嵐已經(jīng)幫大家羅列好了:
1、定義鍵盤按鈕
2、定義pub,制定消息topic及消息類型
3、初始化節(jié)點(diǎn)
這些都操作完成之后,當(dāng)按下的按鍵在之前定義的案件keys中時(shí),將對(duì)應(yīng)的值賦給linearX,angularZ。
4、根據(jù)topic所需類型組裝發(fā)布消息
至此,利用鍵盤控制機(jī)器人的部署已經(jīng)完成,完成這一步的小伙伴可以分別啟動(dòng)slamware_ros_sdk_server_node與teleop_twist_keyboard節(jié)點(diǎn)試一下【前后左右】移動(dòng) 。
下面,我們進(jìn)一步深入了解導(dǎo)航定位這個(gè)問題。大家都知道,思嵐有一款可擴(kuò)展的機(jī)器人管理與開發(fā)軟件 —— RoboStudio,里面集成了機(jī)器人運(yùn)動(dòng)及控制開發(fā)各項(xiàng)功能,可以對(duì)移動(dòng)機(jī)器人發(fā)送指令,實(shí)現(xiàn)對(duì)機(jī)器人的可視化監(jiān)控。
那,如何讓ROS實(shí)現(xiàn)Robostudio同樣的功能呢?
二、導(dǎo)航定位
1、導(dǎo)航定位
SLAMWARE ROS SDK的發(fā)布,使得所有基于SLAMWARE的機(jī)器人的定位和地圖信息都可以在RViz中顯示。有了地圖之后,我們可以點(diǎn)擊任意位置,機(jī)器人會(huì)自動(dòng)規(guī)劃一條最佳路線移動(dòng)到目的地。
2、虛擬墻/虛擬軌道
對(duì)于思嵐來說,除了自主定位導(dǎo)航技術(shù)之外,還有一大特點(diǎn)功能就是基于純軟件設(shè)置的虛擬墻/虛擬軌道,不需任何實(shí)物鋪設(shè),靈活控制機(jī)器人活動(dòng)范圍。這個(gè)在實(shí)際應(yīng)用場景中有很大的意義。
下面,我們就開始上手實(shí)驗(yàn)吧~
首先,先找到文檔中的【virtual_walls】這個(gè)topic,發(fā)布的消息類型是自定義類型,點(diǎn)擊可查看類型結(jié)構(gòu)信息。
同樣的,小嵐給大家畫了一下重點(diǎn):
(1)初始化節(jié)點(diǎn)、定義publisher與subscriber對(duì)象
(2)全局定義了一個(gè)Marker類型,lines用以存儲(chǔ)發(fā)布虛擬墻
(3)接收到slamware_ros_sdk_server_node節(jié)點(diǎn)發(fā)來的虛擬墻消息后,保存到lines中
(4)配置lines,如:類型、尺寸和顏色等
(5)將lines發(fā)布出去
部署完之后,我們分別啟動(dòng)slamware_ros_sdk_server_node, view_slamware_ros_sdk_server_node和display_virtual_lines節(jié)點(diǎn)。
此時(shí),在RViz中需要配置添加Marker信息,先找到在RViz中點(diǎn)擊左下角【Add】按鈕。
選擇添加【Marker】顯示對(duì)象。
添加完成之后,我們繼續(xù)在參考文檔中找到【add_ lines】這個(gè)topic,然后我們就可以自定義。點(diǎn)進(jìn)去查看自定義類型的組成與描述:線段類型、添加位置、以及相關(guān)定義
啟動(dòng)slamware_ros_sdk_server_node節(jié)點(diǎn),連上機(jī)器人,然后在命令行中輸入:
rostopic pub /slamware_ros_sdk_server_node/add_line slamware_ros_sdk/AddLineRequest -1 -- '[0]' '[1, [0.0, 0.0], [1.0, 1.0]]'
此時(shí),我們就可以在Rviz中看見虛擬墻了。
那要如何刪除呢?同理,我們找到clear_lines節(jié)點(diǎn)信息,在命令行輸入相應(yīng)代碼即可:
rostopic pub /slamware_ros_sdk_server_node/clear_lines slamware_ros_sdk/ClearLinesRequest -1 '[0]'
虛擬軌道功能開發(fā)亦是如此。
……以上,僅為SLAMWARE ROS SDK中功能兩個(gè)簡單功能的演示??刂茩C(jī)器人運(yùn)動(dòng)狀態(tài)、轉(zhuǎn)向、旋轉(zhuǎn)角度、地圖同步、清空地圖等topic的靈活使用,將可以更好的對(duì)機(jī)器人進(jìn)行監(jiān)測與控制。
那么,你準(zhǔn)備好去探索了嗎?
關(guān)鍵字:SLAMWARE ROS SDK